Incremental Mass Rewritten関係のメモ(Evolution4まで)
・wikiと内容が被らないように、終盤の要素から順番に更新し、wiki内の完成した部分は、数日経過後に削除の予定
・このページの内容は、自由に使っていいです。
・ゲームのバージョンはv0.7.1.6(beta版v0.8)
目次
略称
BH...Black Hole
BHC...Blcak Hole Condenser
C...Challenge
FVM...False Vacuum Manipulator
FSS...Final Star Shard
MCF...Muon-Catalyzed Fusion
IP...Infinity Point
OoMs/sec...正式名称不明 指数部分が毎秒どのくらい増えるかを表す
Main
Prestiges->Galactic Prestige
SupernovaとInfinityをリセットして、様々な恩恵を得る(上から順に獲得)
・collapsed starsとgalactic prestigeに応じて、star generator を強化
・prestige beseとgalactic prestigeに応じて、mass overflow^1-2を弱体化
・fading matterとgalactic prestigeに応じて、すべてのMatter upgradeのベースを強化
・frequencyとgalactic prestigeに応じて、Rankの必要量減少
・corrupted starとgalactic prestigeに応じて、corrupted star の減少が弱体化
・higgs bosonsとgalactic prestigeに応じて、Pre-Infinity Global Speedが強化
The Parallel
装備しているtheoremsのmeta-scoreを強化する。
255番目の元素を購入すると、C17をクリアするごとに安くなるので、C17を進めたら必ずこのタブを確認しよう。
Stats
Scaling
複数回購入可能なものにつく(Rank→Super Rank→Hyper Rank...など)
強さはSuper<Hyper<Ultra<Meta<Supercritical<Instant
Supercriticalまでは、コストをべき乗する
Instantは、コストの指数をべき乗する
スケーリングを廃止するアップグレードを買わない限り、下位のスケーリング全てかかる
表示形式:
アップグレード名 (本来の強さのx%,何乗するか)
ChallengesはHardened<Insane<Impossibleで、ゴールがより遠くなる
Ranks Rewards
後ろから更新中...(更新優先度低)
Rank 1:
Rank 2:
Rank 3:
Rank 4:
Rank 5:
Rank 6:
Rank 13:
Rank 14:
Rank 17:
Rank 34:
Rank 40:
Rank 45:
Rank 90:
Rank 180:
Rank 220:
Rank 300:
Rank 380:
Rank 800:
Tier 1:
Tier 2:
Tier 3:
Tier 4:
Tier 6:
Tier 8:
Tier 12:
Tier 30:
Tier 55:
Tier 100:
Tert 1:
Tert 2:
Tert 3:
Tert 4:
Tert 6:
Tert 8:
Tert 12:
Tert 30:
Tert 55:
Tert 100:
Pent 1:
Pent 2:
Pent 4:
Pent 5:
Pent 8:
Pent 15:
Hex 1:
Hex 4:
Hex 6:
Hex 10:
Hex 13:
Hex 17:
Hex 36:
Hex 43:
Hex 48:
Hex 62:
Hex 91:
Hex 157:
Prestige Rewards
Prestige Level 1:
Prestige Level 2:
Prestige Level 3:
Prestige Level 5:
Prestige Level 6:
Prestige Level 8:
Prestige Level 10:
Prestige Level 12:
Prestige Level 15:
Prestige Level 18:
Prestige Level 24:
Prestige Level 28:
Prestige Level 32:
Prestige Level 40:
Prestige Level 70:
Prestige Level 110:
Prestige Level 190:
Prestige Level 218:
Prestige Level 233:
Prestige Level 382:
Prestige Level 388:
Prestige Level 552:
Prestige Level 607:
Prestige Level 651:
Prestige Level 867:
Prestige Level 1337:
Honor 1:すべてのstar resourceの獲得量が2乗
Honor 2:Meta-Supernovaの開始が100個分遅れる
Honor 3:Prestige BaseがBosonic resourceを増加
Honor 4:各Primordium Particleのレベルが+5
Honor 5:
Honor 7:HonorがQuarkを増加
Honor 15:HonorがSuperとHyper cosmic stringのスケーリングを弱体化
Honor 22:darkshadowの獲得量が1.1乗
Honor 33:Hybridized Uran-AstatineがMeta以前のPentの価格を下げる
Honor 46:C13~C15の最大クリア可能回数が+500
Honor 66:すべてのFermionのスケーリングが20%弱体化
Honor 91:
Honor 127:
Honor 139:
Honor 167:
Honor 247:
Honor 300:
Honor 400:
Honor 510:
Glory 1:prestige levelとhonorの価格が15%安くなる
Glory 3:Break dilation upgrade 12が安くなる
Glory 4:Hybridized Uran-Aastatineの新しい効果を開放
Glory 5:Gloryがglyphic massの獲得量を増加
Glory 8:GloryがBH Overflowを弱体化
Glory 22:Gloryが各matterの獲得量を増加
Glory 25:C12までのチャレンジのクリア回数上限が撤廃 C7の報酬が変化
Glory 28:HonorがFVMを強化
Glory 34:PionがKaonの獲得量を増加
Glory 40:C16内の最高BH massがmatter upgradeをさらに強化
Glory 45:Unstable BHが、BH massのoverflow^2を遅らせる
Glory 58:Exotic Atomの報酬がbeyond-rankのtierごとに5%強化
Glory 121:Oct1の効果が4乗される
Renown 1:Renown以前のprestigeの必要量が10%減少
Renown 2:Renownごとに、Exotic Supernovaの開始が1.25倍遅れる
Renown 4:Renownごとに、Corrupted shardの獲得量が1.5倍
Renown 6:Exotic AtomがPionとKaonを増加
Renown 10:Hybridized Uran-AstatineがGloryのスケーリングを弱体化
Valor 1:Super Renownが25%弱体化
Valor 7:Corrupted Star upgrade 1と2の価格が1/1e10倍になる
Valor 12:Heptがmetaを除いたfermionのbaseをより強化 (Oct 7)
Beyond-Ranks Rewards
Hept 1:matterの指数が0.5増加
Hept 2:dark rayがすべてのmatter upgradeを強化
Hept 4:FSSが2番目のHybridized Uran-Astatineの効果を強化
Hept 7:Heptがmatterの獲得量を増加
Oct 1:Beyond-Rankの購入を自動化,Beyond-Rankがprestige baseを増加
Oct 2:Beyond-Rankがなにもリセットしなくなる,[Meta-Lepton]の効果が8倍
Oct 4:Acceleratorの効果がtickspeed,BHC,cosmic ray powerを強化,Chromaの獲得量が1.1乗
Oct 7:Heptがmetaを除いたfermionのbaseを強化
Oct 10:mass of BHが1.2乗
Oct 15:mass upgrade 1-3のすべてのスケーリングが廃止
Oct 17:mass of BHが[qu9]の効果を強化,QuantizesがExotic Supernovaを遅らせる
Oct 20:C1の報酬が変化
Enne 1:TierがMassとStrongerのoverflowを弱体化
Enne 2:Super FSSが1個分遅れる
Enne 4:Beyond RankがKaonとPionの獲得量を増加
Enne 12:4番目のdark rayの報酬のsoftcapが廃止
Enne 18:Beyond rankの最大tierが上がるごとにSuper FSSが2.5%弱まる(最大50%)
Enne 32:18番目の元素がtickspeedを強化
Dec 1:Beta Particleがsupercritical supernovaの開始を遅らせる
Dec 2:Beyond rankの最大tier(Dec以降)がprestigeのbaseを強化
Dec 40:[Tau]の報酬の効果が3乗
Undec 2:Beyond rankの最大tier(Dec以降)がSuper FSSを1ずつ遅らせる
Undec 7:Pretigeのmeta以前のスケーリングが廃止
Dodec 1:'Self-Infinity'と'Exotic Speed'の効果の倍率が2→3になる
Dodec 12:231番目の元素の効果が3乗
Tetradec 1:Beyond rankの最大tierがIPの獲得量を2倍ずつ増加
Heptadec 1:HonorとGloryのすべてのスケーリングが廃止
Octadec 1:Neutronium-0がC16の報酬を強化
Icos 1:Dec 2の効果の計算式が改良,Beyond rankの最大tier(Icons以降)がMeta Prestigeを遅らせる
Doicos 1:Beyond rankの最大tier(Icons以降)がAscension baseの指数を増加
Hexaicons 1:Acceleratorの効果のsoftcapが弱体化
Tetratriacont 1:Super Infinity Teoremの開始が5個分遅れる
Ascension Rewards
Ascension
Ascension 1: tickspeedとOverpower以外の各mass upgradeのボーナスが足し算から掛け算になる
Dalton Theoremが強化
Ascension 2: Meta-Fermionの開始が2乗だけ遅れる
Ascension 3: 19番目のBig Ripの効果が2倍になる,unstable BHの効果のoverflowが廃止
Ascension 4: KaonとPionの獲得量がAscensionするごとに5倍になる
Ascension 7: dilated massのoverflowが廃止
Ascension 13: atomic powerのoverflowが廃止
Ascension 15: Exotic Rank,Exotic Tier,Super Hex,Hyper Hexが廃止
Ascension 22: C5の効果が再び変化(Supercritical RankとUltora Hexの弱体化)
Ascension 23: 各radiation boostのボーナスが対応するstrengthnessを強化
Ascension 33: 19番目のBig Ripの効果がさらに2倍になる
Ascension 42: 15番目のBH upgradeがAtomic Power's effectのように働く
BHCのボーナスが足し算から掛け算になる
Transcension
Transcension 1: Prestige Baseの指数が2倍,Red matterがRenownのGlory要求数を減少
Transcension 2: Super Infinity Theoremの効果が10%弱体化
Transcension 3: SuperとHyper Overpowerが50個遅れる
Transcension 4: Meta-Prestigeの開始が2倍遅れる
Transcension 7: Muon-Catalyzed Fusionに必要なExotic Atonが10%減少
Transcension 9: Ascension baseの計算式のln[Prestige tiers+1]が+0.33乗
Main Upgrades(4,5列目)
Rage Upgrades
アップグレード |
価格 |
tickspeed power's softcap削除 |
e1.8e91 |
Overpower powerが0.005増加 |
e7.75e116 |
Fading matter's upgradeがrage powerの獲得量を増加 |
e1.5e128 |
Supernovaがoverpower powerを強化 |
e6e144 |
Corrupted Shardsがnomal massの獲得量を増加 |
e2e357 |
Rage powerがdark rayの獲得量を増加 |
ee32200 |
rage powerがRank Collapseを遅らせる |
ee36000 |
Stronger Overflowが15%弱体化 |
ee42000 |
Mass Overflowが20%弱体化 |
ee85000 |
Rage powerがIPの獲得量を増加 |
ee115500 |
Black Hole Upgrades
アップグレード |
価格 |
Red matter's upgradeがmassの獲得量を増加 |
e5e101 |
Violet matter's upgradeがcollapsed starsの獲得量を増加 |
e4e113 |
black holeの効果を強化 |
e1.5e156 |
ブラックホールの質量がacceleratorを強化 |
e3e201 |
Corrupted Shardがblack holeの獲得量を増加 |
ee273 |
BH Condenser Siltationの開始が指数2乗分遅れる |
ee52500 |
Electron PowerがAtomic Powerの獲得量を増加 |
ee75000 |
Unstable Black Hole の減少が25%弱体化 |
ee162500 |
C12の報酬が各radiation boostsを強化 |
ee236000 |
black holeの質量の最高記録がIPの獲得量を増加 |
ee261500 |
Atom Upgrades
アップグレード |
価格 |
Quark Overflowが^10遅くなる |
e3e96 |
Pink matter's upgradeがquarkの獲得量を増加 |
e7.45e98 |
2番目のNeutron Powerがblack holeを強化 |
e4.2e128 |
Yellow matter's upgradeがdilated mass overflowを弱体化 |
e8e139 |
Atomic PowerがOverpowerを強化 |
e2e357 |
すべてのparticle powerの指数が5乗される |
ee13950 |
Star Booster's powerとeffectのsoftcapが削除 |
ee19750 |
20番目のAtom Upgradeがかなり強化される |
ee54000 |
Star Siltation stars ^2が指数関数的に遅れる |
ee87000 |
Dimesional MassがIPの獲得量を増加 |
ee111111 |
Big Rip Upgrades
アップグレード |
価格 |
Alpha,Omega,Sigma particlasのSoftcapが削除 |
1e273 |
Dark matterがatomの獲得量を増加 |
1e386 |
massがChromaの獲得量を増加 |
1e408 |
Red MatterがRenown前の要求量を減少 |
1e463 |
corrupted Shardsの合計がdark rayの獲得量を増加 |
1e784 |
Death ShardsがPre-Infinity Global Speedを強化 |
1e67800 |
Beta Particleのエフェクトが変化 |
1e74000 |
Quantum Shard's effectがdeath shardsの獲得量を増加 |
1e80000 |
5番目のBreak Dilation Upgradeが超強化 |
1e690000 |
currupted shards獲得のsoftcapが弱体化 |
1e791500 |
Challenges
(通常のC1~C20は、Wiki側が完成しているので削除)
Challenges goal (Evolution 2以降の変更部分)(C5~)
Evoluton2では、C4以前のチャレンジは挑戦不可。
Evoluton3だとC8まで挑戦不可
C |
初回ゴール(Wormhole) |
報酬(変化があるもの) |
5 |
100 |
- |
6 |
100 |
1.1^クリア回数だけFabricの獲得量増加 |
7 |
100 |
Impossible前のスケーリング弱体化 |
8 |
10 |
1.2^クリア回数だけFabricの獲得量増加 |
Atom
Elements
・必要通貨
緑...Quark 灰色...Dark Shadow 黒...Quark(C16内)
黄色...Infinity Point オレンジ...Exotic Atom 紫...Corrupted Star
赤...Quark(Big rip) (ピンク...Strawberry (beta版)) (青...Protostar(beta版))
テキストをクリックで展開
▼Tier 3(291以降はbeta版 (Evolution3))
No |
効果 |
価格 |
219 |
[m1]の効果を強化 |
e3e333 |
220 |
7番目のbreak dilation upgradeが強化 |
1e400000 |
221 |
Beyond Rankの次のtierまでの必要ランクが5%減少 |
ee20 |
222 |
theoremのsoftcapがlevel5個分遅れる |
1e13 |
223 |
corrupted shardの獲得量の計算式が改良 |
ee23 |
224 |
Glory 45の効果を強化 |
e3e380 |
225 |
Infinity theoremがparallel extruderを強化,Muon-Catalyzed Fusion時にリセットしなくなる |
1e14 |
226 |
FSSがQuantum Shardのbaseを強化 |
1e640000 |
227 |
C16外でMatter exponentがmatterを強化 |
ee25 |
228 |
203番目の元素を強化 |
ee448 |
229 |
C16のクリア可能回数が+100,C16がinfinityをしてもリセットしなくなる |
1e810000 |
230 |
余ったtheoremをfragmentに変換できるようになる |
5e17 |
231 |
BH massがmass overflow^1-2の開始を遅らせる |
ee26 |
232 |
C16内の最高BH massの値に応じて、corrupted shardを生成する |
1.25e19 |
233 |
Super Parallel Extruderが25個分遅れる |
ee505 |
234 |
7番目のabyssal blotのsoftcapが廃止 |
1e1800000 |
235 |
毎秒獲得できる1%のIPを獲得,theoremのlevelのsoftcapが5個分遅れる |
5e22 |
236 |
67番目の元素が指数関数的に強化 |
ee613 |
237 |
[ct5]がとても強くなる |
e5e34 |
238 |
8番目のAbyssal blotの報酬が強化 |
1e6000000 |
239 |
Infinity時にtheoremを選択しなかったとき、各theoremのfragmentを25%ずつ得る |
1e24 |
240 |
C17解放 |
1e25 |
241 |
[ct10]の効果が2倍になる |
ee38 |
242 |
装備しているtheoremのレベルが今までに到達した最大レベルになる,Infinity時にFV Manipulatorを保持する |
ee888 |
243 |
Pentのすべてのスケーリングが削除,1つ目のHybridized Uran-Astatineの効果が変化した状態でRankに働く |
1e9200000 |
244 |
Infinity teoremがDimasional massの獲得量を増加 |
ee1155 |
245 |
209番目の元素が強化 |
ee1291 |
246 |
Super FSSが2 infinity theoremごとに1個遅れる |
1e41500000 |
247 |
C16内で1つ目のFSSの報酬が強化 |
e2e55 |
248 |
Entropic Multiolierが安くなる |
ee1680 |
249 |
10番目のAbyssal Blotの最初のsoftcapが弱体化 |
1e81000000 |
250 |
W+ Bosonが指数関数的に強化 |
ee2081 |
251 |
Corrupted Star解放 |
1e35 |
252 |
BH mass overflow^2の開始が^1.5分遅れる |
ee2256 |
253 |
獲得量できる1%のfragmentを自動で獲得できる |
1e41 |
254 |
162番目の元素がC16内でも有効になる |
ee77 |
255 |
C17のクリア回数に応じて、Super Parallel Extruderを遅らせる |
1e190000000 |
256 |
各matterの生産の式が改良 |
ee92 |
257 |
Fading Matterがmass overflow^2の開始を遅らせる |
e3e3003 |
258 |
C18解放 |
1e45 |
259 |
acceleratorの効果のsoftcapが弱体化 |
ee6336 |
260 |
8番目のAbyssal Blotの報酬がC16内でも働く |
e1.3e10 |
261 |
C16のクリア可能回数+100 |
ee219 |
262 |
Galactic Prestige解放 |
1e59 |
263 |
Galactic Prestigeのリソースがpre-infinity global speedを強化 |
ee7676 |
264 |
Prestige massがstronger overflow^1-2を弱める |
ee294 |
265 |
最高IP獲得量が自動で更新される |
1e65 |
266 |
10番目のabyssal blotのsoftcapが弱体化 |
e1.7e10 |
267 |
Valorを解放,Ascensionが自動化 |
ee347 |
268 |
Newton,Hawking,Dalton Theoremがとても強くなる |
ee7773 |
269 |
5番目のNewton Theoremの効果がBH overflow^2を弱める(C16内では弱体化) |
ee1745 |
270 |
main upgradeの5列目を解放 |
ee10333 |
271 |
C16のクリア可能回数+300 |
e2.5e10 |
272 |
theoremのmeta-scoreのsoftcapが1.05倍遅れる |
1e94 |
273 |
244番目の元素が強化 |
ee17600 |
274 |
4番目のdark shadowの報酬がsupernovaの生産速度を増加 |
e1.67e11 |
275 |
Super FVMのが50%弱体化 |
ee3500 |
276 |
6番目の元素が再び強化 |
ee19800 |
277 |
C16外でFMVが購入できるようになる |
ee6170 |
278 |
cosmic string strengthensのボーナスを自身で増加 |
ee23500 |
279 |
collapsed starのsupernovaの自動生成強化が強くなる |
e1.13e12 |
280 |
C19解放 |
1e110 |
281 |
Supernovaがgalactic prestigeのリソースを増加 |
ee25400 |
282 |
合計corrupted shardがIP獲得量を増加 |
ee6700 |
283 |
Parallel Extruderが3倍強化 |
ee4600 |
284 |
FSSがAscension baseの指数を増加 |
e3.24e12 |
285 |
Super Galactic Prestigeが1つ分遅れる |
ee59000 |
286 |
C16のクリア可能回数+500 |
ee64600 |
287 |
fading matterがrank collapseを遅らせる |
e6.5e12 |
288 |
C5の報酬が2倍強化 |
ee23700 |
289 |
Dimensional Massの効果が強化 |
ee8300 |
290 |
C20解放 |
1.7977e308 |
291 |
StardustがProtostarを増加 |
1000 |
292 |
WormholeがProtostarを増加 |
1000000 |
293 |
nebula強化自動化 |
1e9 |
294 |
Tier1のnebula強化,neutron starの獲得量^1.5 |
1e12 |
295 |
Quarkがnomal massを強化 |
1e15 |
296 |
2番目のDark Shadowの効果を強化 |
1e24 |
297 |
Collapsed starがprotostarの獲得量増加 |
1e42 |
298 |
ProtostarがExotic Atomの獲得量増加 |
1e150 |
299 |
protostarがquarkを強化する計算式のsoftcapを弱体化 |
1e700 |
300 |
FSSがcorrupted starの減少速度を落とす |
1e3300 |
301 |
黄色、シアンのnebulaの効果追加 |
1e4400 |
302 |
ExoticⅡがIP獲得量増加 |
1e6600 |
303 |
Anti-wormholeがprotostarの獲得量増加 |
1e6200 |
304 |
Stardustがsupernova獲得量増加 |
1e7500 |
305 |
(未実装) |
--- |
306 |
(未実装) |
--- |
307 |
(未実装) |
--- |
308 |
(未実装) |
--- |
309 |
(未実装) |
--- |
310 |
(未実装) |
--- |
311 |
(未実装) |
--- |
▼Muonic(67μHo以降はbeta版の要素)
No |
効果 |
価格 |
1 |
unstable BH massがPionの獲得量を増加 |
1000 |
2 |
Fermionのmeta以前のスケールが削除 |
100000 |
3 |
Fermionに入らずに自動でMeta-Fermionを獲得 |
1e10 |
4 |
C16内のMatter獲得量が^1.1,16外では指数が^1.05 |
1e13 |
5 |
muonic elementを購入するごとにKaonとPionの獲得量が2倍になる |
1e15 |
6 |
C16以前のチャレンジのクリア回数がchromaの獲得量を増加させる |
1e20 |
7 |
Cyrillc,Deutsch,Swedish glyphをDark Run外で自動で獲得/効果が無効 |
1e23 |
8 |
C9の効果のsoftcapが1%弱くなる |
1e42 |
9 |
4番目のdark shadowの報酬のsoftcapが廃止,SupernovaがPionの獲得量を増加 |
1e42 |
10 |
187番目の元素がcorrupt内でも有効化 |
1e46 |
11 |
FSSのMatterに対しての報酬がC16内でも働く |
1e54 |
12 |
最初のPionの報酬が強化,Honor 247の報酬がPionの獲得量を増加 |
1e64 |
13 |
Pyro-Radioactive Plasmaが強化 |
1e81 |
14 |
FSSがMatterの計算式を強化 |
1e100 |
15 |
C15の報酬がmass overflow^2の開始を遅らせる |
1e111 |
16 |
Dimesional massがtheoremのレベルを上げる |
1e130 |
17 |
Quantumの回数がIPの獲得量を増加,計算式が代わるが、[Tau]が働くようになる |
1e150 |
18 |
Acceleratorが18番目の元素の効果を強化 |
1e170 |
19 |
Atomic powerの無料tickspeedがcosmic stringsを強化 |
1e270 |
20 |
Exotic atomが1.798e308超えるとIPの獲得量を増加 |
1.798e308 |
21 |
Red matterの効果が強化 |
1e420 |
22 |
累計IPがkaonとpionの獲得量を増加 |
1e470 |
23 |
[Strange]の報酬のcapの廃止,4番目のphotonアップグレードに再び適用 |
1e600 |
24 |
Mass overflow^1-2が5%弱体化 |
1e640 |
25 |
infinity theoremごとに1.25%exotic atomの報酬が強化 |
7.7778e777 |
26 |
Muonic Element購入時のpionとkaonの獲得量の倍率が3倍になる |
1e830 |
27 |
Prestige Baseがoverflow^1-2の開始を遅らせる |
1e1050 |
28 |
226番目の元素が3倍強化 |
1e1500 |
29 |
Exotic atomの報酬の強さがmatter upgradeを強化 |
1e1600 |
30 |
Mass of unstable BHがkaonの獲得量も増加させる |
1e1750 |
31 |
C16の報酬がC9の報酬を強化 |
1e1970 |
32 |
最初のkaonの報酬が強化 |
1e2200 |
33 |
pre-Infinity global speed がCorrupted starの生成速度を増加 |
1e2600 |
34 |
Muon-Ctalyzed FusonがCorrupted Starの速度を増加 |
1e20 |
35 |
theorem levelのsoftcapの遅れる個数がC17のクリア回数×4になる |
1e3000 |
36 |
Supernovaにcollapsed starが必要なくなり、自動で生成するようになる |
1e34 |
37 |
supernovaがcorrupted starの生産速度減少を弱める |
1e3500 |
38 |
corrupted starに新しい効果が追加 |
1e56 |
39 |
最初のPionの報酬が指数関数的に強くなる |
1e7300 |
40 |
Collapsed Starがcorrupted starの生産速度減少を弱める |
1e76 |
41 |
C9の報酬のsoftcapが廃止 |
1e110 |
42 |
Infinity theoremごとにcorrupted starの生産速度が2倍になる |
1e8100 |
43 |
corrupted starに新しい効果が追加 |
1e130 |
44 |
Renownがascension baseの指数を増加 |
1e8600 |
45 |
Quark overflowが25%弱くなる |
1e9200 |
46 |
Supernovaの自動生成がbeyond-rankの最大tierよって強化 |
1e12100 |
47 |
Corrupted starが自身の生産速度を強化,Infinity時にSupernovaを保持 |
1e150 |
48 |
Hawking theoremの5番目の効果がblack holeの効果を強化 |
1e14900 |
49 |
Pre-Infinity global speedがsupernovaの自動生成を強化 |
1e15900 |
50 |
Corrupted starが自身の生産速度の減少を遅らせる |
1e230 |
51 |
2番目のPionの報酬がBH overflow^2を弱める |
1e20400 |
52 |
3番目のPionの報酬が50%強化 |
1e23400 |
53 |
Supernovaが2つのCorrupted Starのアップグレードの価格を安くする |
1e440 |
54 |
6番目のstar generatorが解放 |
1e625 |
55 |
Undec 2の報酬がHyper FSSを弱体化 |
1e26900 |
56 |
40番目のMuon元素が2倍強くなる |
1e33100 |
57 |
Unstable BHの効果がC16外だと10乗される |
1e35000 |
58 |
theoremに6番目の効果が追加 |
1e840 |
59 |
33番目のMuonic元素が強化 |
1e91000 |
60 |
19番目のMuonic元素が強化 |
1e95600 |
61 |
Infinity Theoremが33番目のMuonic元素を強化 |
1e112800 |
62 |
7番目のstar generatorが解放 |
1e1000 |
63 |
primordium theoremのスケーリングを廃止,primordiumのlevel上昇が足し算から掛け算になる |
1e155000 |
64 |
corrupted starに新しい効果が追加 |
1e1100 |
65 |
Nomal Elergyがcurrupted starの生産速度の減少を弱める |
1e161800 |
66 |
8番目のstar generatorが解放 |
1e1430 |
67 |
Meditationの効果を追加 |
25 |
68 |
Calm PowerがAppleとStrawberryを強化 |
50 |
69 |
Meditationの効果を追加 |
100 |
70 |
Meditationを自動化,Ouroboricリセット前の要素を保持 |
150 |
71 |
AppleとStrawberryの獲得量2倍 |
200 |
72 |
TetrがCalm Powerを強化 |
300 |
73 |
3番目のMeditationの効果を強化 |
500 |
74 |
2番目のAppleの効果を強化 |
2000 |
75 |
4番目のMeditationの効果を追加 |
5000 |
76 |
5番目のMeditationの効果を追加 |
15000 |
77 |
Fabricの効果が^0.5→^0.6 |
100000 |
78 |
Fabricの効果+^0.1 |
200000 |
79 |
Aim powerがなければ果物の出現上限+4 |
500000 |
80 |
C6,C8の効果が指数関数的に強化、Wormhole自動化 |
1000000 |
81 |
蛇の成長チャンス2倍、powerup timeが30秒 |
3000000 |
82 |
蛇が小さくなるまでのマス数が+5、蛇が長いほどAppleが出やすくなる |
10000000 |
83 |
蛇の長さによってPurifyの幸運効果が強化 |
100000000 |
84 |
protostarがquarkを強化する計算式の指数に+0.5 |
200000000 |
85 |
Appleの最初の効果が指数関数的に強化 |
500000000 |
86 |
protostarがquarkを強化する計算式の指数に+0.1 |
1e9 |
87 |
敵の蛇のサイズ減少が遅くなる(+2歩) |
2e9 |
88 |
Anti-Wormholeの獲得量3倍 |
5e9 |
89 |
Appleの獲得量^1.1 |
1e10 |
90 |
Appleの2番目の効果を強化 |
2e10 |
91 |
(未実装) |
--- |
92 |
(未実装) |
--- |
93 |
(未実装) |
--- |
94 |
(未実装) |
--- |
▼Evolutionによる変更部分
15 |
Fabric量^+0.1 |
59 |
Apple獲得量×10 |
63 |
Wormholeの減少速度が20%遅くなる |
71 |
Fabric量^+0.5 |
125 |
Wormhole増加 |
158 |
FabricによるWormhole獲得量増加 |
Exotic Atoms
KaonとPionを生成すると、Exotic Atomが手に入り
Exotic Atomを集めると、Muon-Catalyzed FusionのTierを上げる事ができる。
Muon-Catalyzed FusionのTierが上がると、KaonやPionの効果が増える。
すべて解放後は、Tierごとにすべての効果を10%強化するようになる。
PionとKaonの効果
Pion |
Kaon |
corrupted shardの獲得量を増加 |
mass of unstable BHのの獲得量を増加 |
UltraとMeta-Prestigeの開始を遅らせる |
BH overflow を遅らせる |
entropyの獲得量を増加 |
FSS's baseを増加 |
Impossible Challenge1-12になるのを遅らせる |
Cosmic String powerが強化 |
atomic powerの効果のsoftcapが弱体化 |
parallel extruderが強化 |
Prestige level 382のCollapseに対しての効果が強化
201番目の元素のBHに対しての効果が強化 |
matterの指数が増加 |
Darkness
(Wiki側が完成したので削除)
Infinity
Core/Core Effect
(Wiki側が完成したので削除)
Infinity Upgrades
名前 |
内容 |
価格(IP) |
必要Infinity Theorem |
Require-Free Tree |
corupptedまでのツリーが条件無しで購入可能になる |
1 |
1 |
Infinity Mass |
合計IPがNomal mass,BH massの獲得量を増加 |
1 |
1 |
Legacy Mass Upgrade 4 |
Infinity開始時に、overpowerが価格が減少した状態で解放,同様に161番目のelementを解放 |
1 |
1 |
Dark Rest |
glyph upgradeを保持,同様にinfinity開始時に161番目のelementを解放 |
1 |
1 |
Tree Automation |
corrupted以前のtreeを自動購入する |
100 |
2 |
Self-Infinity |
Infinity theoremがIPの獲得量を増加 |
100 |
2 |
Stop Big Rip Switching |
218番目までのbig rip内で購入できるelementがbig rip外でも購入可,119~218番目まで自動購入 |
100 |
2 |
Dark Passive |
Dark rayをより多く所持した状態でInfinityスタート |
100 |
2 |
Corrupted Construction |
Currupted treeの上からtheorems-1(Max4)列保持 |
2000 |
3 |
Parallen Extruder |
Main tabに新たなgeneratorが追加 |
2000 |
3 |
Final Star Automation |
FSSを自動で獲得,獲得時にリセットが発生しない,beyond-ranksの自動化所持の状態でスタート |
2000 |
3 |
Letal Universe |
Infinity時に、big ripアップグレードとbreaking dilationを保持 |
2000 |
3 |
Dark Challenge Automation |
C13~15が自動でクリア |
6000000 |
6 |
Exotic Speed |
Infinity Theoremが kaonとpionの獲得量を増加 |
6000000 |
6 |
Muonic Automation |
muonic elementとmuon-catalyzed fusion獲得の自動化 |
6000000 |
6 |
Corrupted Peak |
Infinity時に、C16の解放状況,C16内の最高BHを保持,さらに corrupted upgradeを解放 |
6000000 |
6 |
Break Infinity |
強制Infinityのアニメーション削除,Element Tier3解放,Muonic Elements追加 |
1e12 |
9 |
Extraordinary Matters |
各matterが下位のmatterを強化 |
1e145 |
22 |
'Permanent' Upgrades |
main upgradeを保持するようになる |
1e155 |
22 |
Blackest Challenges |
C13~15のチャレンジクリア回数の上限撤廃 |
1e190 |
22 |
Better Infinity |
IPの計算式が改良(計算式は下) |
1e225 |
22 |
IPの計算式
Better Infinity未購入
\(ip=\frac{\sqrt{\frac{\log_{10}(\log_{10}(mass+1)+1)}{307}}}{2}\)
Better Infinity購入済
\(ip=\frac{\sqrt[1.9]{\frac{\log_{10}(\log_{10}(mass+1)+1)}{307}}}{2}\)
次のTheoremに必要なmassの計算式 (nomal mass limit)
\(next=10^{{10}^{{1.05}^{{theorem.scale}^{1.25}}×308\log_{10}(1.7976...)}}\)
Corrupted Star
IPかCorrupted Star自身を消費してCorrupted Starの生産倍率を増やす。
ただし、所持している量に応じて、生産倍率が弱体化する。
Corrupted Star Effects(上から順に解放)
・Corrupted Starの量に応じて、Theoremが強化
・Corrupted Starの量に応じて、Theoremの効果1~4の出現率が増加
・Corrupted Starの量に応じて、IP生成速度が増加
・Corrupted Starの量に応じて、Suparnovaの生成速度が増加
・Corrupted Starの量に応じて、exotic atomの効果が強化
・Corrupted Starの量に応じて、primordium theoremを獲得する際に必要な
Blueprint Particlasの量が減少
攻略のコツ(~1.8e308IP)
C16実行/解除→放置→Upgrade,Element,Corrupted Star購入など→C17以降攻略→C17クリアしたらThe Parallelの購入の繰り返し
Ourobonic
Evolution1
Evolution1は、なにも考えなくても2~3日程度で終わる
Muonic67以降のためのいちご集めは、半日~1日くらいアクティブで放置+購入すれば76(Evolution 1ラスト)を購入できる
チャレンジ、Dilation、Atomicリセットはあまりしない方が良い気がする。(Atomicの獲得量がゆっくり増えるが、リセットすると獲得量が0に戻り、獲得量が元に戻るまで時間がかかる 増えなくなってきたらDilationなどのリソースを増やす)
FFS獲得後はすぐにC20クリアまで到達できる
(※The Snakeなど他の情報はWikiにあるので省略)
Evoltion2
Evolution2は、とても時間がかかる (Infinity Theorem9までが非常に大変)
C4以前のチャレンジが消える また、Evolutin1と比べてチャレンジが全然クリアできない(ある程度進めたが5~10回くらいしかクリアできない)
チャレンジ、Dilation、Atomicリセットはあまりしない方が良い気がする。(Evoluton1と同じ 今回はあまり増加速度減少しない気がする(毎秒Quarkが安定して10~30倍増え、待てば自然と54-Xe/Supernovaまで行ける))
10回のSupernovaをするのに毎回Quarkを1e5200程度まで集めないといけないのでかなり時間がかかる
Darkness以降もかなり時間がかかる
Element164が買えれば、進む速度が大幅に上がる(そこまでが大変)
進まなくなったら、C16→長期放置でWormholeのanti-massを稼ぐ→#3以外のどれかをOriginに設定し、#3連打(MergeRate75%)でWhormholeを稼ぐ
(#1,2,4,5,6すべて行う)→C16を抜けて長期放置(Exotic Atom稼ぎ)を繰り返すの良い気がする (これでFSS4を目指す 数日くらいかかる?)
Wormhole稼ぎで連射ツールを使って放置すると、Corrupted Shardが100~1e10倍くらい多くとれる
C13~C15のクリアも定期的に(クリア上限が少しずつ増加するため)
上のサイクルを長時間繰りかえすと、4つ目のFSSがとれ、10分位でInfinityに到達できる
FSS4を目標にInfinityを周回し、Infinity Theorem 9まで頑張れば、あとはスムーズに進む(ここでもC16内でanti-massとFSS稼ぎはする)
Whormhole
#1 |
meditation levelが増加(×x) |
#2 |
Stronger強化 |
#3 |
Calm Power増加 |
#4 |
Meditationのsoftcapが弱体化 |
#5 |
Fabric量増加 |
#6 |
meditation levelが増加(^x) |
Anti |
Wormholeを強化(指数^x) ※Corruptionから購入可 |
Evolution3
Evolution2と比べるとかなり楽
The Snakeに小さい蛇(Snake enemy)が追加される。親が衝突すると子供の長さに応じて果物に変わる
Stars,WormholeがSpaceタブに移動し、Protostarが追加される (他の要素も整理される)
Protostarを獲得しつつElementとProtostarを強化、その後にStarを強化すれば即Supernovaを達成できる
Quantum少し進めた辺りで、C16挑戦まで飛べる。また、Big Rip時にC9~C12をクリアするとDarknessに到達できる(Big Rip時にチャレンジがリセットされる)
C16,Protostar増加,Element購入などを繰りかえせば、Exotic Atomを獲得し始めた辺りでInfinityに到達できる
C16→Protostar増加を繰り返すと、Infinity Theorem20まで行く
最後にTheoremの厳選を頑張れば(7つ付き×3と6つ付き1つ以上)C20クリアまで行ける
Protostar
1000Fabricで手に入るProtostarまたは、下位のNebulaを使ってアップグレードを強化する。
ただし、リソースは消費されない。また、同じ階級のコストを下げる。
各Tier 4つ目は、Corruptionから解放。また、Infinity Theorem 6辺りまで4つ目は自動化されないので注意
Tier 1
Red Nebulae |
Stronger Powerを強化 |
Green Nebulae |
Calm Powerを強化 |
Blue Nebulae |
Fabricを強化 |
ExoticⅠNebulae |
Exotic Atom増加 |
Tier 2
Yellow Nebulae |
Star Generatorを強化 |
Cyan Nebulae |
Wormholeを強化 |
Magenta Nebulae |
Darkness前のスケーリング弱体化 |
ExoticⅡNebulae |
Exotic Atomを指数関数的に増加 |
Evolution4
(2024/8/6)beta版はここで終了
Constellation(以下すべて未実装)
10000stardustで解放
Ariesを使ってSupernovaと同じようにアップグレードを購入
左のUpgradeボタンでPerkを消費し、Ariesの獲得量を増加
番目(行列) |
効果 |
価格 |
11 |
Appleがzodiacの獲得量増加 |
250 |
21 |
AreiesがMeditationを増加 |
500 |
22 |
zodiacのcap+2 |
1000 |
31 |
(未実装) |
--- |
おまけ(拡張周期表における元素名)
すべての仮説上の元素には、国際純正・応用化学連合(IUPAC)の体系的な元素名が与えられる。(引用:Wikipedia 拡張周期表)
化学はあまり詳しくないけど、多分あってる
元素番号:
...